indienova.com/u/380617414/blogread/5218
和大多数美术一样,在经历过美术被当做消耗品的游戏换肤时代后,自己开始寻找合适的游戏制作引擎,默默的学了一些基础的……JS脚本代码,然后开始了自己的游戏制作。……和大多数美术一样,在经历过美术被当做消耗品的游戏换肤时代后,自己开始寻找合适的游戏制作引擎,默默的学了一些基础的
indienova.com/u/purestudio/blogread/23374
想着自己第一款游戏体量尽量小一些,而且制作难度自己可以把握的来比较好。……所以这个游戏的制作属于是比较保险的,探路性质的游戏。……某种类型爱好者这种开发者在业内是比较多,比如Celsete的两个核心开发人员十年来一直都在制作平台游戏
indienova.com/u/alexwine/blogread/24582
最近空了一些时间,可以承接大家的BGM制作几首风格和类型比较杂的曲子放在了网易云Alexwine这个账号里……最近空了一些时间,可以承接大家的BGM制作几首风格和类型比较杂的曲子放在了网易云Alexwine这个账号里
indienova.com/u/alexwine/blogread/22372
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indienova.com/u/17708075355a/blogread/31826
》黑白红为主的像素游戏《Downwell(鞋枪)》二号选手:美漫风说起美漫风格就会想到《哈迪斯》,有多少人是因为这位冥界王子的绝美立绘而入坑的……还有一款是打工仔认为比较有特色,美漫+赛博朋克,《欺诈之地》,打牌也是很上瘾的一件事!……不过要说最具代表性的游戏,那还得是表面可爱,实际“折磨”的《洞窟探险2》,不知道老板们在第一关失败了多少次呢
indienova.com/groups/post/99633
最近已经上线了是一个益智解谜的游戏四个字脑洞**,具体名字我就不说了,在公司感觉做的项目不是自己想要做的,毕竟是一个打工人,想寻求合适的小伙伴一起做自己想做的游戏……希望有一个美术大佬,暂定游戏风格为卡通的,我们可以通过初次建立合作来一步一步完成最终的梦想——创造一个世界,哈哈,比较中二吧可能……我可以提供一些补助 Top清风: 有没有兴趣了解一下上线电视游戏呢,我们这边是贵州电视台的,正好在找这种小游戏制作人
indienova.com/u/gadqq/blogread/31053
从来不会有人将这款游戏有多少新的创意标榜为游戏的卖点。……为那些冗长且复杂的内容创作定制合适的管线,是提高效率的有效方法。……当然,如果没有能力去制作对应的编辑器,可以尝试在itch或者UE,Unity的商店中寻找合适的辅助开发工具与插件
版本:Early Access
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