阿言:那年被消耗的美术经过一年的学习出了自己的游戏Demo《犬牙物语》

indienova.com/u/380617414/blogread/5218

和大多数美术一样,在经历过美术被当做消耗品的游戏换肤时代后,自己开始寻找合适的游戏制作引擎,默默的学了一些基础的……JS脚本代码,然后开始了自己的游戏制作。……和大多数美术一样,在经历过美术被当做消耗品的游戏换肤时代后,自己开始寻找合适的游戏制作引擎,默默的学了一些基础的

Codinggamer:我的2019

indienova.com/u/purestudio/blogread/23374

想着自己第一款游戏体量尽量小一些,而且制作难度自己可以把握的来比较好。……所以这个游戏的制作属于是比较保险的,探路性质的游戏。……某种类型爱好者这种开发者在业内是比较多,比如Celsete的两个核心开发人员十年来一直都在制作平台游戏

Alexwine:背景音乐、主题曲、宣传视频配乐制作(200起)

indienova.com/u/alexwine/blogread/24582

最近空了一些时间,可以承接大家的BGM制作几首风格和类型比较杂的曲子放在了网易云Alexwine这个账号里……最近空了一些时间,可以承接大家的BGM制作几首风格和类型比较杂的曲子放在了网易云Alexwine这个账号里

Alex9:背景音乐、主题曲、宣传视频配乐制作(300起)

indienova.com/u/alexwine/blogread/22372

最近空了一些时间,可以有偿承接大家的BGM制作几首风格和类型比较杂的曲子放在了网易云Alexwine这个账号里……最近空了一些时间,可以承接大家的BGM制作几首风格和类型比较杂的曲子放在了网易云Alexwine这个账号里

不仅仅是对经典的模仿:《Pato Box》前瞻

indienova.com/indie-game-news/patobox/

没错,这个游戏主要战斗模式就是1V1拳击,无论是视角还是操作都与《Punch-Out!!》如出一辙。……是这个游戏的灵感来源,玩家需要仔细观察敌人的动作选择闪避与防御,并在合适的时候予以反击。……这款游戏已经制作了8个月,根据制作组目前的计划将最快于今年10月推出

滚筒洗衣机啊:【五毛钱的闲聊】肉鸽游戏“选美”大赛!

indienova.com/u/17708075355a/blogread/31826

》黑白红为主的像素游戏《Downwell(鞋枪)》二号选手:美漫风说起美漫风格就会想到《哈迪斯》,有多少人是因为这位冥界王子的绝美立绘而入坑的……还有一款是打工仔认为比较有特色,美漫+赛博朋克,《欺诈之地》,打牌也是很上瘾的一件事!……不过要说最具代表性的游戏,那还得是表面可爱,实际“折磨”的《洞窟探险2》,不知道老板们在第一关失败了多少次呢

CH Parallax 回顾 | 群口相声 婴儿这样推!

indienova.com/indie-game-news/ch-parallax-baby-smash/

虽然说是三关,不过其实也没有多少“关卡”的感觉。……不过这次要求的“欢快的”音乐我不太擅长,我比较擅长的是怪奇恐怖的音效……制作软件是 Reaper 和……说到底还是制作三关的时间比较紧张,直到最后一刻我们也都还在调试程序、修正 UI、处理 Bug 之类的

星际角斗场(STARENA)

indienova.com/g/stararena

我们团队的成员刚好都是懒人,都比较烦做个任务啦,跑半天,找个宝箱啦跑半天这种内容。……武器自由制作,随意发挥:以体素武器构筑系统代替传统的装备系统,玩家可以收集体素方块,构筑出自己与众不同的专属武器……关于这点特性,我们仍然还在探索之中,希望能够打磨成合适的一个系统

小组帖子:寻求美术同学

indienova.com/groups/post/99633

最近已经上线了是一个益智解谜的游戏四个字脑洞**,具体名字我就不说了,在公司感觉做的项目不是自己想要做的,毕竟是一个打工人,想寻求合适的小伙伴一起做自己想做的游戏……希望有一个美术大佬,暂定游戏风格为卡通的,我们可以通过初次建立合作来一步一步完成最终的梦想——创造一个世界,哈哈,比较中二吧可能……我可以提供一些补助 Top清风: 有没有兴趣了解一下上线电视游戏呢,我们这边是贵州电视台的,正好在找这种小游戏制作

GWB-腾讯独立游戏孵化器:辞职创业开发独立游戏多年,这些曾经踩过的坑,我不允许你再犯

indienova.com/u/gadqq/blogread/31053

从来不会有人将这款游戏有多少新的创意标榜为游戏的卖点。……为那些冗长且复杂的内容创作定制合适的管线,是提高效率的有效方法。……当然,如果没有能力去制作对应的编辑器,可以尝试在itch或者UE,Unity的商店中寻找合适的辅助开发工具与插件

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.05 秒(地球人时间)